Летом прошлого года в России было объявлено о разработке отечественной игровой консоли, которая называется новым вектором развития в отрасли высоких технологий. Это решение о “Витязе” стало предметом обсуждений в средствах массовой информации и блогосфере.
Споры ведутся не только о технических характеристиках. Они затрагивают также:
- Фискальную политику.
- Кадровую независимость страны.
- Информационную безопасность.
- Геополитику.
“Витязь”: кто у руля воплощения проекта
В марте текущего года Минпромторгом Российской Федерации было объявлено о выделении 20 миллиардов рублей на работы по созданию нового процессора, специально предназначенного для использования в игровых консолях.
“Фонд Сколково” получил поручение возглавить работу над проектом. В разработку включили:
- Fplus - крупнейшего сборщика электроники в стране.
- МЦСТ - разработчика отечественных процессоров “Эльбрус”.
- Ростелеком, Базальт СПО, НТЦ ИТ РОСА, отвечающих за программную платформу.
До 31 декабря 2026 года должен появиться прототип новой консоли. В планах также привлечение к этим разработкам частных инвесторов.
Бюджетное финансирование
От государственных инвестиций не всегда ожидается немедленная коммерческая отдача. Они преследуют следующие задачи:
- Стимулирование развития отрасли.
- Создание условия для подготовки специалистов.
- Сдерживание утечки мозгов за границу.
- Обеспечение кадрового резерва для будущего.
В качестве примера можно назвать “Сколково”, являющееся механизмом, удерживающим перспективных IT-специалистов внутри России и создающего почву для роста инновационных компаний.
Потребность в собственной игровой платформе
Необходимо осознать, что игровая консоль является не только игрушкой. Она также представляет собой:
- Полигон для отработки аппаратных и программных технологий.
- Инструмент для подготовки разработчиков, инженеров, дизайнеров и других специалистов.
- Тестовую площадку для новых графических и процессорных решений.
- Платформу для российских разработчиков, которая отличается меньшей конкуренцией и поддержкой на старте.
Ее задачей является создание экосистемы, в которой игры - только витрина. Настоящая же ценность - в инфраструктуре.
Места использования процессора от “Витязя”
Процессор, который создан для консоли, имеет возможность закрывать до 70 процентов потребностей внутреннего рынка:
- Офисная техника (банки, кассы, ЖКХ).
- Образование (школы, колледжи, вузы).
- Торговые сети (POS-системы, терминалы).
- Умная техника (роутеры, телевизоры, холодильники).
- Спецтехника (дроны, навигационные системы, транспорт).
Категории пользователей консоли “Витязь”
К основным категориям потенциальных пользователей относятся:
- Государственные учреждения - в качестве части программы импортозамещения.
- Образовательные учреждения - присутствуют возможности перекрестного субсидирования.
- Патриотически настроенные граждане, которые поддерживают отечественного производителя. Игровые энтузиасты, которые ищут альтернативы.
- Производственные и торговые сети, необходимые для офисных решений.
Говоря о будущем, можно сказать, что успешность данного проекта зависит от горизонта планирования (5 либо 20 лет); внедрения в образовательную и государственную инфраструктуру; масштабной программы поддержки и обучения и создания экосистемы вокруг устройства.
Только масштабный подход может свидетельствовать об устойчивости окупаемости и технологической независимости.